A bit-tech tem um artigo bem interessante sobre como os estúdios de games tratam o desenvolvimento de jogos multi-plataforma. Eu sinceramente achava que o processo era mais simples.
Eu já aviso - o texto é bastante técnico - se não for sua praia, corra!
The Problem with porting games
Abraço!!!
terça-feira, agosto 18, 2009
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